viernes, 7 de diciembre de 2012

reporte 3.8


Crear mascara

Can esta práctica podemos crear un efecto como el de una lupa

Paso1; inserta una imagen

Paso2; crear nueva capa copiar la misma imagen y agrandarla

Paso3; inserta otra capa e inserta una forma
Paso4; dale clic derecho a la capa de la figura y selecciona mascara 

martes, 27 de noviembre de 2012

reporte 3.7


Pre-evaluación

Realizamos una animación en flash con todo lo que aviamos realizado herramienta hueso, herramienta decom, interpolacion clacica, sonido, etc.





reporte 3.6


Insertar sonido

Con esta opción podemos inserta sonido a una animación

Paso1; En una nuevas capa

Paso2; Da clic en archivo y selecciona importar luego importar a biblioteca

Paso3; Selecciona la canción que quieres insertar clic en abrir

Paso4; Luego da en la opción biblioteca y arrastra la canción a la capa nueva

miércoles, 7 de noviembre de 2012

reporte 3.5


Herramienta deco

Con esta herramienta podemos insertar edificios, fuego, nubes, arboles, etc. Con esta herramienta 
podemos realizar mejor fondo y más diseño.

Para usar esta herramienta selecciona la herramienta deco, con la opción propiedades en la opción 
efecto de dibujo puedes cambiar de dibujo.



reporte 3.4

reporte 3.3


Interpolación de forma

En esta práctica aprenderemos a transformar de una forma a otra.
Paso1; inserta una imagen o forma

Paso2; da un clic en un fotograma y presiona F6

Paso3; da un clic derecho y selecciona crear interpolación de forma

Paso4; en el ultimo fotograma inserta otra forma o figura y elimina la pasada.


reporte 3.2


Interpolación de movimiento

En esta práctica aprenderemos a darle movimiento a una figura u objeto de un lado a otro de la pantalla
Paso1;Inserta una figura

Paso2;Da un clic en un fotograma

Paso3;Presiona F6

Paso4;Da un clic con el botón derecho y selecciona la opción crear interpolación clásica

Paso5;Con la herramienta selección arrastra la figura a donde quieres y listo.

reporte 3.1


Animación cuadro por cuadro

Con esta práctica aprenderemos a realizar una animación, esto nos sirve para crear una animación paso por paso.

Pasó 1; inserta una imagen.

Pasó 2; presiona F6.

Pasó 3; mueve la imagen y presiona F6.

Pasó 4; has lo mismo que en el paso anterior y así hasta que quieras.

Paso 5; luego presiona Ctrl+Entre para ver tu animación.

lunes, 29 de octubre de 2012

reporte 13


En este reporte aprenderemos a realizar un diseño de algún texto o letras algo como un efecto, por ejemplo, viento, fuego, Etc.

 Con las opciones imagen y filtro 

Con la opción filtro puedes poner los efectos de viento, solarizar, difusión, extrusión, nubes, Etc.



viernes, 19 de octubre de 2012

reporte 12


Insertar una etiqueta a una botella o una taza

En la siguiente actividad aremos una etiqueta para cualquier botella, taza, bazo, etc.
Pasó 1; Inserta una imagen de alguna botella.

Paso 2; Arrastra la imagen que quieras poner de etiqueta y ponla sobre l imagen de la botella.

Paso 3; Con las tecla ctrl+T reduce el tamaño de la imagen hasta que quede proporcional a la imagen de la botella.

Paso 4; Da una clic derecho sobre la imagen y da clic en la opción deformar.

Pasó 5; Con esa opción puedes deformar la imagen hasta que  quede al contorno de la botella.




reporte 11



Color de pelo

En esta práctica aprenderemos a realzar un cambio de color de pelo, boca, cejas y ojos a una imagen.

Pasó 1; Arrastra una imagen.

Pasó 2; Crea una capa mueva, para que identifiques los que estás haciendo nombra la capa con el nombre de lo que le estés cambiando en este caso cabello.

Pasó 3; Con la herramienta pincel traza el borde del pelo, luego con la herramienta rellenar rellena todo el pelo.

Paso 4; Arriba de la capa hay una opción que dice normal da un clic en la flecha y selecciona la opción luz suave y listo.

reporte 10

viernes, 5 de octubre de 2012

reporte 9


Perspectiva de imágenes

En esta práctica aprenderemos a modificar la imagen,por ejemplo realizar un copiado de algo que selecciones, por ejemplo una para de la imagen que este chueco puedes enderezarla o también puedes torcerla.

Paso1; Incerta una imagen

paso2; Generar una copia de la imagen

paso3; Menú Filtro Corrección de lente

paso4; Seleccionar pestaña "A medida"

paso5;Ubicar la opción Transformar y en la opcion Perspectiva vertical y perspectiva horizontal puedes modificar la imgen yasea enderesala o torcxerla 
da Ok y ya.

jueves, 4 de octubre de 2012

reporte 8


Montaje de rostros Herramienta de lazo

Con esta herramienta podemos mover o intercambiar partes de la misma imagen por ejemplo la cara de una persona con la cara de otro como se indica

Paso1; Inserta una imagen con dos caras

Paso2; Presiona Ctrl +N para insertar una nueva ventana en anchura u altura pon 20 y 20 y das OK, después encima de la capa presiona clic derecho duplicar y OK, esto te creara una capa idéntica a la que insertaste

Paso3; Con la herramienta lazo magnético, con mucho cuidado selección el rostro del la persona a la que quieras intercambiar de rostro, da un clic y selecciona la herramienta mover arrastra la imagen a uno de los nuevos lienzos que y suéltalo y has lo mismo con el siguiente rostro

Paso4; Con la herramienta cuentagotas selecciona un color que esté más cerca de la imagen para que borres las do acarras que copiaste.

Paso5; Con la herramienta arrastrar arrastra las caras a la imagen y suéltalas y ya

martes, 2 de octubre de 2012

reporte 7


Perspectiva de bordes (cabello)

En este practica aprenderemos a tomar una imagen y establecerle otro borde de otro color o una fondo diferente

Paso1; Arrastra una imagen

Paso2; Con la herramienta varita magica y encierra todo el borde de la imagen que quieras modificar el fondo.

Paso3; Con la herramienta perspectiva de borde selecciona la opcion deteccion de borde

Paso4; En la opcion radio inteligente, modificar el tamaño del área de perfeccionamiento dependiendo de que tamaño lo nesecites y da OK

viernes, 28 de septiembre de 2012

reporte 6


Texto con múltiples imágenes

En esta parte aprenderás a inserta un imagen como fondo de una letra

Paso1; Arrastra una imagen, das un entre  para insertarla
Paso2; Ve a la herramienta texto e inserta una letra.

Paso3; Secciona la capa del texto y da clic en la aplicación Fx, da clic en trazo en esta aplicación puedes ponerle un relleno a tu letra da clic en OK.

Paso4; Vuelve a insertar otra imagen, con la tecla chif adapta el tamaño de la imagen al tamaño de la letra, luego coloca la imagen encima de la letra y da un entre.

Paso5;  Ve a la ventana de capa y da clic en la opción soltar mascara de recorte y es todo.

reporte 5


Como insertar un marco

La presente actividad consiste en como realizar un marco en una imagen de Photoshop

Paso1; arrastrar una imagen, cuando hallas arrastrado la imagen da un doble clic en la capa donde dice fondo y presiona OK.

Paso2; presionar C, precionando la tecla chif ve agrando la ventana de recortar para que quede más grande que la imagen da un entre

Paso3; después da un clic en la capa y da clic en la parte inferior derecha da un clic en Fx y clic en trazo en la opción trazo puedes insertar un marco a tu imagen, puedes ajustar color, tamaño, posición, modo de función, tipo de relleno, opacidad,

Paso4; das clic en crear nueva capa das clic en edición relleno puedes modificar tu relleno y das OK.

jueves, 13 de septiembre de 2012

reporte 2. 3


1.     Herramientas para mover la imagen o selección.               (V)
Esta sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando. La capa se mueve por completo o bien sólo el área seleccionada, si es que había una selección creada. (Más adelante hay capítulos para explicar lo que son las capas capas-de-photoshop.html) 
2.     Herramienta de corte por formas       (M)
Una herramienta para realizar selecciones cuadradas rectangulares. 
3.     Lazo   lazo poligonal        (L)
Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un área de la imagen y pintando la selección a mano. La verdad es que la herramienta no es muy utilizada en el trabajo del día a día, pero es sencilla para practicar en un primer momento. 
4.     Herramienta selección rápida              (W)
Es para hacer selecciones rápidas de áreas del mismo color. Pulsando en un lugar de la imagen nos selecciona todo el área que tiene el mismo color continuo. 
5.     Herramienta recorte             (C)
Es un tipo de selección cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos sirve para recortar una imagen, quedándonos sólo con el área seleccionada. 
6.     Cuenta gotas
Con el cuentagotas podemos seleccionar colores, de cualquier parte de la imagen, para colocarlos como color frontal. 
7.     Seleccionar por sectores                (I)
Con la herramienta de sector podemos definir diversos pedazos o sectores en una imagen. Para ello haremos uno o varios cuadrados con la herramienta, de manera similar a como hacemos una selección.
8.     Pincel corrector            (J)

Pincel Corrector se utiliza para pintar con píxeles muestreados de una imagen o un motivo.
9.     Pincel            (B)
Esta herramienta nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se dispone de varios pinceles, de grosuras y formas distintas y se puede ajustar la dureza del trazo, entre otras cosas. El pincel pinta en la capa que esté activa en ese momento. 
10.  Brocha para clonar               (S)

La herramienta clonar y la herramienta parche. Si alguna vez has querido quitar algo de tu foto que no deseabas que apareciera y usas Photoshop, no dejes de leer el artículo que viene a continuación.

11.  Pincel histórico          (Y)
La herramienta Pincel histórico le permite pintar con trazos estilizados, utilizando los datos de origen de un estado o una instantánea de historia especificados.
12.  Borrador            (E)
Sirve para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras herramientas, sólo actúa sobre la capa que está seleccionada. Es decir, sólo borra las cosas que haya en la capa que estamos trabajando.
13.  Degradado            (G)
Con esta herramienta podemos hacer degradados de color, funciona como el bote de pintura, rellenando color en toda una capa o en el área seleccionada de una capa, con la diferencia que para hacer el degradado tenemos que hacer una línea, pulsando con el ratón y arrastrando, para que el degradado se haga en ese espacio marcado. 

14.  Desenfoque         
sirve para suavizar los pixeles, mezcla ligeramente los colores de los pixeles que están pegados unos con otros, de esta manera podemos hacer que defectos muy pequeños desaparezcan o hacer borrosa una imagen.
15.  Sobrexponer               (O)
Aclara las áreas de la imagen donde se aplica, siendo un recurso muy útil en el retoque de fotografías con Photoshop.
16.  Pluma           (p)
Esta herramienta es muy útil, pero un tanto compleja de manejar. Sirve para hacer trazados de cualquier tipo, curvos o poligonales.
17.  Introducir texto            (T)
Sirve para escribir texto en una imagen. El texto puede escribirse con distintas fuentes y tamaños y tendrá el color frontal que se haya seleccionado. Asociada a esta herramienta (si hacemos clic con pulsación prolongada) veremos que hay otras herramientas de texto, entre la que podría ser útil la de texto vertical. 
18.  Selección libre              (A)
Esta herramienta no tiene opciones especiales, sólo las que afectan a todas las herramientas de selección Sirve para crear una selección dibujada a mano con el puntero. 
19.  Rectángulo              (U)
Sirve para hacer rectángulos, que pueden estar o no rellenos de color. En el lugar donde está el rectángulo hay otra serie de herramientas para hacer otros tipos de formas, como elipses, líneas o incluso formas personalizadas. 
20.  Mano                 (H y R)
Esta herramienta nos sirve para mover el lienzo. No mueve ni modifica ninguna parte de la imagen, sino que traslada el área que estamos viendo de la imagen, si es que el lienzo entero no cabe en la ventana que tenemos abierta, ya sea porque la imagen sea muy grande o porque hayamos hecho zoom. 
21.  Zoom            (Ctrl+0= Acerca Ctrl+1= Disminuye)
El zoom nos sirve para ampliar la imagen o reducirla, pero sin alterar la imagen. Simplemente se hace zoom para que se vea más grande y podamos hacer retoques con más precisión, o se aleja el zoom para hacer la imagen menor y así poder verla toda en nuestra pantalla.

22.  Ivertidor de colores  
23.  Color en uso 
este es el color con el que pintaremos, al utilizar muchas de las herramientas de Photoshop, como los pinceles.
24.  Editar mascara    
Las máscaras de capa son dependientes de la resolución las imágenes de mapa de bits que se editan con la pintura o herramientas de selección.

miércoles, 5 de septiembre de 2012

reporte 2.1


Lienzo: Es el espacio de trabajo que proporciona el archivo de Photoshop. Este espacio de trabajo puede estar o no totalmente ocupado por la imagen. Al aumentar el tamaño de la imagen por supuesto que se aumenta el tamaño del lienzo.
Capas: Son una de las herramientas que tenemos que dominar para poder trabajar con soltura con este potente programa de diseño. La otra cosa que debemos aprender a dominar son las selecciones.
Distintos formatos de imagen: Existen multitud de formatos para comprimir las imágenes digitales, aunque son tres los más utilizados: JPG (ó JPEG), GIF y PNG. Normalmente, las cámaras digitales guardan las imágenes en JPG, el más empleado para las fotografías. Para cambiar su tamaño, resolución o formato hay que emplear un editor de imágenes, como Photoshop o Paint Shop Pro.
Resolución de imágenes:
Las dimensiones en píxeles miden el número total de píxeles de altura y anchura de la imagen. La resolución es la precisión del detalle en las imágenes de mapa de bits, que se mide en píxeles por pulgada (ppp). Cuantos más píxeles por pulgada, mayor resolución. En general, las imágenes con más resolución producen una calidad de impresión mejor.
Pixel:
Se refiere a la unidad mas chica que se puede encontrar en imagenes compuestas por mapa de bits.
Mapa de bits:
El modo de mapa de bits en Photoshop Elements (o simplemente "elementos" para abreviar) es más comúnmente utilizado cuando se imprime arte lineal, como el negro en blanco y logos, ilustraciones o negro en blanco y efectos creados a partir de sus imágenes RGB.
Vectores:
Es objeto (forma) basado unidos por puntos de anclaje para formar un objeto sólido (si los puntos de anclaje unirse / conectar). Estos puntos de anclaje se suceden en un punto-a-punto o línea por línea de formación a lo largo de una ruta.

reporte. 2



Decidí hacer mi precentacion de este tema porque le pregunte a muchos incluida la profe, que si de que hacia la precentacion y ninguno me dijo alguno haci que hace de un hotel de 5 estrellas.

Los efectos que use fueron los que mas llamaron mi atencion y se veian bien.

reporte 1


Para escoger mi tema tu ve que pansar un luuar que no fueretan repetido para no hablar muchos sobre un mismo tema, escogi este tema por que fue el que mas me agrado y tiene muchas cosas para publicitar.

Las cosas que el puse como las animaciones son porque me agrado como se veian las imagenes porque mostraba lo que trataba de mostrar el tema