miércoles, 7 de noviembre de 2012

reporte 3.2


Interpolación de movimiento

En esta práctica aprenderemos a darle movimiento a una figura u objeto de un lado a otro de la pantalla
Paso1;Inserta una figura

Paso2;Da un clic en un fotograma

Paso3;Presiona F6

Paso4;Da un clic con el botón derecho y selecciona la opción crear interpolación clásica

Paso5;Con la herramienta selección arrastra la figura a donde quieres y listo.

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